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TeamFight Tactics (TFT) es otro de los títulos con los que Riot Games el creador de League o Legends sorprendió en el 2020.
Si bien no es un juego nuevo, ya que estaba disponible para ordenadores, su versión para Android se había hecho esperar.
Actualmente podemos encontrarlo en Google Play Store. De hecho, es el primer juego para móviles de su desarrollador.
Este juego pertenece a un subgenero de los juegos de estrategia denominado “autobattler”, el cual incluye ciertas similitudes con el ajedrez.
En esta publicación te presentamos algunos detalles sobre la descarga, instalación y recomendaciones para jugar TFT.
TeamFight Tactics para Android
La versión móvil no cuenta con ninguna diferencia con el juego para ordenadores, conserva la interfaz, las modalidades de juego, personajes y demás, solo que ha sido adaptada para que la accesibilidad no sea un problema, ya que no es lo mismo usar un ratón y un teclado que los dedos.
Por otro lado, cuenta con una gran ventaja, y es que podrás jugar con cualquiera de los 80 millones de usuarios de los que puede presumir, ya que es posible realizar un crossplay, por lo que los jugadores móviles podrán tener partidas con jugadores de ordenador.
Esta versión trae entre sus novedades un nuevo set Galaxias, un Pase de Galaxias y un Pase+ de Galaxias. El primero de los pases es gratis y el segundo de pago, y ambos sirven para desbloquear contenido.
Para iniciar tendrás acceso a una pequeña guía para aprender a jugar, ya que aunque puede parecer fácil, sin embargo su metajuego es muy complicado y su aprendizaje es difícil.
Cómo descargar TeamFight Tactics para Android
Teamfight Tactics ha tenido mucho éxito como videojuego para PC y se espera que tenga el mismo destino en su versión móvil.
Para bajarlo en tu móvil Android solo tienes que ingresar a Google Play Store, buscarlo por su nombre y descargar desde el vinculo oficial.
Posterior a su instalación, al abrir el juego te solicitará descargar una actualización que pesa alrededor de 500MB.
Luego podrás iniciar sesión sin ningún inconveniente con tu cuenta de Riot Games desde cualquier lugar donde te encuentres.
Requisitos para instalar la versión móvil en Android
Para que el juego corra en un móvil Android, este debe contar con lo siguiente:
- Versión 7 o posterior de este sistema operativo para arquitectura de 64 bits.
- Versión 3 o posterior de Open GL.
- Memoria RAM de al menos 2 GB.
¿Qué ofrece la versión para móviles de TFT?
Riot games al crear la versión móvil pretende que los jugadores tengan exactamente la misma experiencia que con la versión para ordenadores. Para que eso sea posible, y para que además el crossplay se desarrolle de la manera más eficiente, los desarrolladores incluyeron entre sus características:
- Soporte multiplataforma entre ordenadores y equipos móviles (crossplay).
- Tutorial para novatos (incluido solo en la versión móvil).
- Pase de Galaxias / Pase de Galaxias+, ambas son funciones, una gratis y otra de pago, que tienen como objetivo desbloquear contenido a medida que avanza el juego.
- Chispas con tema de Galaxias (animaciones de daño configuradas por el jugador).
- Minileyendas de Galaxias.
- Apariencia de la Arena con temas relacionados a las Galaxias.
- Turnos clasificatorios.
Descripción de Teamfight Tactics
Junta un equipo de tus campeones preferidos en TFT, despliégalos y mejora sus habilidades y transformarlos en grandes estrategas.
Reúnete con divinidades o planifica acciones con los sectarios, tu determinas lo que deseas hacer.
Ingresa en nuevos reinos
TeamFight Tactics te brinda escenarios impresionantes en los que encontrarás campeones tomados de League of Legends, arenas con las que puedes interactuar, así como minileyendas inspiradas en dragones, y muchos más.
Batallas
Para ir al campo de batalla y obtener la victoria necesitarás reclutar un equipo fuerte que pueda superar a los adversarios.
Prepararse para el combate
El crossplay te permitirá armar un grupo de amigos que contribuyan a eliminar a los oponentes desde los ordenadores y los móviles.
Subir hasta la cima
La versión móvil incorpora una modalidad de juego competitiva con emparejamientos. Para subir de nivel, e ir desde Hierro y llegar a Aspirante utiliza un sistema clasificatorio adaptado al puesto que ocupes en la partida que estés jugando.
Para poder conseguir remuneraciones de clasificación al finalizar cada prueba debes esforzarte.
Sobresale
Diseña la interfaz de vuestra partida con diferentes elementos, tales como arenas y minileyendas de otro mundo, por mencionar un par.
También encuentra decoraciones ya sea comprándolos a través de la tienda o jugando partidas.
Encuentra objetos jugando
Las minileyendas, chispas, arenas y todo este tipo de elementos suele desbloquearse de manera gratuita con el pase de Destinos, pero si deseas mejorarlos debes adquirir el Pase+.
¿De qué trata Teamfight Tactics?
TFT tiene un sistema por turnos normales y uno de clasificaciones idéntico al de League of Legends (Hierro / Bronce / Plata / Oro / Platino / Diamante / Maestro / Gran Maestro / Retador).
En el que las divisiones cuentan con 4 rangos (Hierro 4, Hierro 3, Hierro 2, Hierro 1, Bronce 4, Bronce 3, Bronce 2, Bronce 1, …., Diamante 4, Diamante 3, Diamante 2, Diamante 1), al menos hasta alcanzar el Diamante.
Ya estando en Maestro tendrás la obligación de participar en partidas cada semana, de lo contrario descenderás en la división. Lo mismo harás en las divisiones posteriores.
Para pasar de división en las últimas tres, deberás sumar 100 puntos ganando partidas clasificatorias.
Si nunca has jugado o tienes poca experiencia, te aconsejamos el modo de juego normal, de esa manera tu “ELO” o código oculto que te empareja con jugadores de tu misma división no se verá perjudicado.
Para ganar tendrás que superar cada una de las rondas en las que debes vencer a los 7 oponentes que el juego empareja contigo.
El comienzo del juego se da en un carrusel en el que te presentan distintos campeones que cuentan con un objeto para luchar, por eso tienes que tener mucho cuidado y ser muy astuto a la hora de elegir tu mejor alternativa, tratando de escoger un buen campeón y un objeto que incremente sus destrezas y poder.
Luego tendrás que adquirir, equipar y ascender de nivel a otros campeones desde tu base.
Campeones del TeamFight Tactics: clases y origenes
Antes de entender las clases y orígenes de los campeones de TeamFight Tactics, es necesario estar al tanto de que dichos campeones pueden ascender de nivel acumulando varios de ellos, tal como mostramos a continuación:
- Campeones de nivel 1: todos los que compras en la tienda son de este nivel.
- Campeones de nivel 2: lo obtienes reuniendo tres campeones de nivel 1.
- Campeones de nivel 3: lo obtienes reuniendo tres campeones de nivel 2.
Esto se emplea a todos los campeones independientemente del rango en el que se encuentren.
Sin embargo debes prestar mucha atención, ya que si bien los campeones de nivel 1 aparecen con cierta regularidad cuando comienza el juego, los de nivel 2 y 3 no son fáciles de conseguir.
Cabe destacar que cada vez que suben de nivel, los campeones se tornan más fuertes.
Clases y orígenes en Teamfight Tactics
¿De qué sirve saber la clase y origen de los campeones? Bien, la combinación de estos campeones pueden lograr progresos para los de su tipo o incluso para todos los campeones que están en el tablero. Aunque, esto dependerá de la clase y origen de estos.
Es por esto que a continuación te presentamos la clasificación de las clases y orígenes que existen en el juego.
Clases
- Celestial: la unión de este tipo de campeones sanará a los aliados un porcentaje del daño que han causado. 2 celestiales sanan 15% de aliados, 4 celestiales sanan 35% de aliados, 6 celestiales sanan 60% de aliados.
- Cibernético: 3 campeones de esta clase que tengan al menos 1 arma obtienen 3 objetos AD (Attack Damage o Daño de ataque) o y 300 HP, mientras que 6 campeones ganarían 70 AD y 700 HP.
- Crono: estos al estar juntos otorgan 15 % de velocidad de ataque (VA) a sus aliados de la siguiente manera: 2 cronos lo hacen cada 8 segundos, 4 cada 4 segundos, y 6 cada 2 segundos.
- Estrella oscura: cuando fallecen 3 de clase estrella oscura, al daño aumentado se le suma un 20%, si mueren 6 se le suma un 25% y si son 9 el daño se incrementa en un 35%, todo esto también recibe lo acumulado anteriormente, a la Estrella Oscura aliada que se encuentra más próxima.
- Piloto-mecha: al inicio de la batalla, los 3 campeones de este tipo se unen para dar origen al Súper Piloto-Mecha, el cual se divide de nuevo al morir. Los puntos de vida básicos de este Súper Piloto-Mecha son de 1500 junto con el 45% de vida de los pilotos. Un detalle curioso es que los pilotos no recibirán maná si son expulsados.
- Guardiana estelar: si 3 guardianes estelares atacan, entregan a los otros guardianes 30 de maná, y si atacan 6 proporcionan 50 de maná.
- Pirata espacial: 2 piratas espaciales juntos tienen un 50% de probabilidad de conseguir oro, mientras que 4 tienen 10% de probabilidad de soltar un objeto en el caso de que comentan un asesinato.
- Rebelde: estos pueden obtener puntos de vida que utilizar como escudo durante 8 segundos e incrementan el porcentaje de daño aumentado que causan por cada uno de los rebeldes que tienen a su lado, de la siguiente forma: 3 obtienen 150 puntos de vida y causan 10% de daño, 6 obtienen 210 puntos de vida y causan 12% de daño, 9 obtienen 300 puntos de vida y causan 15% de daño.
- Vacío: 3 campeones de esta clase causan un fuerte y real daño.
- Valquiria: los hechizos y acometidas de 2 de estos campeones son rudos y certeros cuando el adversario tiene menos del 40% de puntos de vida.
Orígenes
- Espadachín: de haber 3 espadachines se recibe un 30% de probabilidad de infligir dos golpes al mismo objeto, si son 6 la probabilidad aumenta a un 55% y si son 9 tendrás la certeza de que lo harás.
- Pistolero: si se tienen 2 campeones de este tipo, después de cada 4 ataques ocurrirán 3 ataques más que proporcionarán dos veces más daño, y si hay 4 campeones ocurrirán 5 ataques.
- Peleador: en cuanto a los peleadores proporcionan salud extra, si se cuenta con 2 recibirás 350 HP, y si son 4 obtendrás 650 HP.
- Artificiero: al tener 2 artificieros aturdirás a los oponentes por un período de 2,5 segundos.
- Infiltrador: los campeones de este tipo de origen pueden saltar detrás del territorio perteneciente al adversario al inicio de la pelea y si hay 2 de ellos recibirás un 50% de VA por 6 segundos, si son 4 el porcentaje de velocidad será de 70%, y si son 6 será de 120%. Tendrás que tener en cuenta que si 4 asesinan a un objetivo la bonificación vuelve a su estado inicial.
- Saqueador de maná: estos incrementan el costo del siguiente hechizo de su adversario en un 40% si hay 2 de ellos en el primer ataque o 4 en todos los ataques.
- Mercenario: a un solo mercenario es posible comprar mejoras de sus destrezas en la tienda de TeamFight Tactics.
- Místico: si existen 2 místicos el equipo completo obtendrá 40 más de resistencia mágica, y si son 4 ganará 120 más.
- Protector: si puedes invocar 2 protectores obtendrás un escudo equivalente al 25% de su vida máxima por un período de 3 segundos, y si puedes llamar a 4 obtendrás 40%.
- Francotirador: si tienes 2 francotiradores podrás causar 10% más de daño por cada hexágono que los separa a ellos de su objetivo.
- Hechicero: si hay 2 hechiceros los aliados conseguirán 20% más de incremento en sus hechizos, si son 4 el aumento será de 40%, si son 6 y 8 será de 75% y 120% respectivamente.
- Nave espacial: 1 sola nave espacial no puede acometer de manera básica, solo podrá de forma frecuente rodear la arena y recibir 40 de maná por cada segundo.
- Vanguardia: 2 campeones de este tipo de origen pueden adquirir 125 de armadura, y 4 podrán recibir 250.
Objetos en Teamfight Tactics
Los objetos dan más poder o modifican las destrezas y/o atributos de los campeones, como la vida, AP (Attribute Power o Poder de Habilidad), AD, y otros.
Aunque es necesario resaltar que cuando se lanzan actualizaciones los objetos pueden cambiar lo que proporcionan, haciendo a los campeones más fuertes o más débiles, por lo que hay que estar atentos a las modificaciones.
Si llevas un objeto y lo sueltas sobre otro puedes crear combinaciones de estos que serán más poderosas que ellos por si solo.
Los objetos se categorizan según su función:
- Clase A: necesarios.
- Clase B: buenos, pero no tan útiles.
- Clase S: óptimos. Esta última es la que contiene los que más favorecen.
Estrategias y combinaciones básicas de campeones
Después de hacernos una idea sobre las clases y orígenes de los campeones podemos combinarlos y así incluirlos en nuestra estrategia para poder ganar.
6 Rebeldes
Como se describe en las clases, al tener 6 rebeldes al inicio de una pelea se reciben 210 puntos de vida que son utilizados como escudo por un período de 8 segundos más 12% de daño aumentado por cada rebelde que tenemos a un lado.
Este grupo de campeones no será fácil de derrotar. Por otro lado, dentro de los rebeldes está Yasuo, que se torna más poderoso gracias al daño aumentado por cada rebelde adyacente.
Además, el hechizo de Yasuo le permite agredir al oponente más lejano ubicado a dos hexágonos de donde se encuentra, lo cual es conveniente, debido a que los campeones con más daño, como por ejemplo, los pistoleros, acostumbran a ubicarse en la parte posterior del tablero.
También tenemos a Ziggs, un rebelde de rango o división 1 capaz de llegar a nivel 3 fácilmente y al que es posible abastecer de objetos con mejoras de AP y maná.
Al conseguir a Aurelion Sol tienes la opción de vender a Ziggs y traspasar todos sus objetos al primero.
Mientras que con Sona serás casi inmortal, ya que este campeón te ayudará a obtener vida a cada instante.
Ahora, si Jinx logra ejecutar dos asesinatos, su hechizo empezará a lanzar cohetes.
Sería bueno contar con Lulu y Xayah para que como celestiales logren sanar a los demás campeones un 15% del daño que causan.
6 Cronos + 2 Francotiradores
Recordemos que con los cronos se obtiene 15% de VA cada 2 segundos, lo que hace muy peligrosa esta mezcla. Sin embargo, hay que ser cuidadoso, ya que si no cuentas con un tanque que soporte el daño y los proteja, te derrotarán con facilidad.
Es por esto, que en esta estrategia debemos colocar tanques en primera línea:
- Blitzcrank: es capaz de arrastrar al adversario que se encuentra más distante, de ahí su utilidad.
- Mordekaiser: elescudo que le brinda su hechizo te hace casi inmortal.
- Shen: su hechizo te hace inmune a los agravios del enemigo por pocos segundos.
- WukonEkkog: alza e inhabilita al oponente por unos segundos.
Ya en la última línea, encontrándose protegidos, están tus campeones capaces de causar daño. Caitlyn y Ezreal son muy poderosos a la hora de golpear, sin embargo, Jhin es el arma secreta, ya que al golpear por cuarta vez causará un daño decisivo.
Por esto último se le proporciona el Filo del Infinito , la Espada de Guinsoo, y la Huracán de Runaan.
Piloto Mecha (4 Infiltradores)
Como ya sabemos, al iniciar el combate los 3 Pilotos Mecha se unen para formar un Súper Piloto-Mecha, el cual se separa cuando muere.
El Súpermecha tiene 1500 puntos de vida al comienzo más 45% de vida de los Pilotos, los cuales no recibirán maná al ser echados.
En cuanto al Súper Piloto-Mecha hay que considerar que solo puede abastecerse con 3 objetos, por lo que es aconsejable que un único piloto este provisto.
El daño será causado por los infiltradores, ya que estos al contar con 70% de velocidad de ataque en el transcurso de los 6 segundos iniciales del combate, terminarán con los más poderosos pistoleros, hechiceros y francotiradores, que estén al fondo del territorio que pertenece al adversario.
Si se tienen dos valquirias como Kai´Sa y Kayle, sus golpes serán certeros cuando el porcentaje de vida del oponente esté por debajo de la mitad.
Mientras que Gangplank y Rumble al ser artificieros ensordecerán a los adversarios que golpeen por un período de 2,5 segundos.
4 Peleadores (4 Pistoleros)
Los peleadores reciben salud extra, específicamente 350 HP si son 2 y 650 HP si son 4.
Esto los convierte en los tanques del grupo. Al frente se pueden colocar a Vi, Malphite y Cho´Gath. Vi se dirigirá al oponente más distante, mientras que Cho´Gath alzará a cada adversario que se encuentre dentro de la división en la que ha lanzado su hechizo.
En la siguiente línea se ubicará a los que lanzan 5 ataques extras y que causan dos veces más daño. Por otro lado, cuentas con Blitzcrank que arrastrará hasta él al campeón alejado en el mapa.
En cuanto a Miss Fortune, posee un hechizo de gran alcance, pero el detalle se centra en que Jinx, quien debe ejecutar dos asesinatos para que esto funcione, lanzará su hechizo y disparará sus cohetes.
6 Hechiceros (Místicos)
Al tener juntos los 6 hechiceros cada uno de los aliados recibirá 75% más de AP. Si a esto le agregamos que Lulu y Soraka son místicas, tendremos el equipo completo que recibirá 40 más de resistencia mágica.
Esto nos dará la posibilidad de generar un gran daño y nos proporcionará una buena defensa.
Además, en caso de correr peligro de muerte, Soraka puede salvarte usando su hechizo y sanando a cada miembro del equipo.
Por otro lado, existe 4 guardianas estelares, es decir, que obtendrán 30 puntos de maná por cada ataque que ejecuten. Por lo tanto tendremos:
- + 75% de AP para las hechiceras.
- + 40% de resistencia mágica para cada uno de los campeones que estén en el tablero.
- + 30 puntos de maná para cada una de las guardianas estelares cuando combatan.
Con esto podrás causar muchísimo daño, ya que las campeonas podrán repetir los hechizos cuantas veces lo requieran.
6 Espadachines
Al tener 6 espadachines se consigue un 55% de probabilidad de asestar golpes en dos oportunidades al mismo adversario.
De hecho, Irelia es la campeona capaz de causar más perjuicio, su hechizo que brinque entre otros campeones e inflija daño velozmente.
También se cuenta con el Angel Guardian que te traerá a la vida en cualquier instante y con el Filo del Infinito para asestar más golpes fulminantes.
Además, están Malzahar e Irelia que tienen como función saquear maná y en el primer combate incrementan el valor del siguiente hechizo de su oponente en un 40%. Esto retrasa a los adversarios a los que atacan, ya que no podrán ejecutar sus hechizos en el momento apropiado, lo cual podrás aprovechar.
Otro campeón a tomar en cuenta es Ekko, que es capaz de parar el tiempo y golpear a todos los adversarios en el tablero.
Esta combinación es muy explosiva e infligirá mucho daño. pero esto lo podrás lograr ya muy avanzado el juego porque este tipo de campeones son de rango 3 o 4.
Cosas que debes considerar al jugar TFT en Android
Ya que TFT es un juego de estrategia, debes analizar cada movimiento si deseas obtener el triunfo. Por lo que los siguientes consejos te servirán de ayuda:
- Lograr excelentes cmbinaciones es más funcional que contar con campeones de alto nivel que no se integran bien.
- Llenar la barra del maná posibilita el uso de los hechizos que lanzan los campeones.
- El Piloto mecha no lo puedes abastecer con más de 3 objetos, por lo que es aconsejable que se agrupen todos los objetos en un solo campeón.
- La tienda de TeamFight Tactics se actualiza automáticamente al culminar cada una de las rondas.
- Es posible bloquear la tienda para que no venda a un campeón que no has podido adquirir por no tener oro suficiente.
- El número de triunfos o derrotas se muestra en la parte inferior derecha de la pantalla. El símbolo de una llama lo identifica.
- Mientras más triunfos tengas más oro recibirás.
- No desperdicies el oro actualizando la tienda, cuando mucho hazlo 2 veces por turno.
- En el móvil es más útil usar el dedo índice y no pulgar para lograr mayor exactitud en los movimientos.
- El crossplay está permitido por lo que puedes jugar con otros que lo hagan desde un ordenador..
- Manten la calma, tal vez no logres obtener victorias al principio, pero la experiencia te enseñará a armar las mejores estrategias que seguramente te harán ganar.